Видео играть растения против зомби: Я ВМЕСТЕ С ЗОМБИ ПРОТИВ РАСТЕНИЙ! ► Plants vs. Zombies #22 ПвЗ

Стонет, хлюпает и садится на лицо — что еще умеет милый попрыгунчик в игре MO:Astray — Dasteet на DTF

Прошел этот инди-платформер на сложности «Катастрофа», чтобы полностью ощутить особенности игры и поделиться ими с вами

2162
просмотров

MO:Astray вышла в 2019 году и это единственная игра студии Archpray Inc. Издательством занималась студия Rayark International Limited, которая известна разработкой инди игры DEEMO -Reborn-. Обе студии малоизвестны, но выдали качественные инди продукты, способные оставить после себя хорошие впечатления.

Вирусы, искусственный интеллект и варвары

Игра выполнена в мрачном сеттинге будущего. Во вселенной смешаны сразу несколько видов существ, которые будут пытаться уничтожить маленький разумный шарик. MO — так зовут главного героя — абсолютно одинок в этом мире.

Атмосфера пронизана жуткими картинами трупов, коварных ядовитых растений и ржавого металла. Компьютеры и телевизоры не просто бездушные машины, они следят за тобой, еще больше нагнетая атмосферу. Это мир, полный тайн, а разгадать их предстоит MO.

Разработчики смогли сделать так, что ты испытываешь весь спектр эмоций во время игры — начиная от умиления самим MO и его наивностью, заканчивая полной ненавистью, желанием что-нибудь сломать.

Собирая по крупицам информацию, MO будет узнавать больше о том, что произошло в прошлом, почему везде трупы, какие-то варвары и обезумевший ИИ.

Одинокий попрыгунчик

MO — искусственно созданный организм, способный мыслить и воспринимать информацию. Наивный и милый шарик обучается, получает новые способности и начинает понимать суть происходящего. Я знаю кто такой МО, но не стану спойлерить.

Люди уничтожили сами себя. Они проводили эксперименты над себе подобными, используя какой-то ужасный патоген. Потеря контроля привела к распространению заразы на исследовательском комплексе планеты.

Добавьте к этому безумный центральный компьютер, который обрел разум. Его зовут Дилан. Чокнутый ИИ возомнил себя богом и начал истреблять человечество. С ним тоже предстоит столкнуться.

Также, на планете обитают местные дикари, которые называют людей «sky people» или «KILL SKY PEOPLE!». Намек понят?

Обманчивая простота

Поначалу MO умеет только прыгать, цепляться за поверхности и пролазить в узкие проходы. Но со временем его способности будут улучшаться, потому что попрыгунчик не так слаб, как может показаться и умеет адаптироваться к окружающей враждебной среде.

Игра обманывает тебя своей простотой, дает расслабленно прыгать, решать простые головоломки, а потом резко бьет тебя металлическим концом ботинка между ног, заставляя серьезно попотеть и вырвать на себе клок волос.

Может быть, настоящие хардкорщики, прошедшие Cuphead на платину, скажут, что MO:Astray не сложная. Но для среднего игрока она точно не простая, уж поверьте. У вас будет достаточно моментов, которые способны довести до истерики.

Он правда стонет и прыгает на лицо

Разговаривать MO не умеет, а только издает звуки, похожие на стоны. Любые его мысли сопровождаются томными вздохами. У вас еще никогда не вставал на стоны попрыгунчика? Встанет. Вот вам видео, для примера:

Сперва, MO убегает от противников, обводя их вокруг пальца, но потом открывает в себе способности прыгать на лицо и брать любых живых/дохлых существ под контроль. Управление существами или их временная дезориентация — это одна из главных механик игры.

Иногда, недостаточно просто взять под контроль врага и направить в нужное место. В некоторых моментах придется включить голову и подумать о том, как можно применить вашего временного «раба». Существа будут попадаться разные и способности у них тоже разные, используйте с умом.

Головоломок в игре много, начиная от простых, заканчивая такими, которые могут застопорить тебя на одном месте надолго. Иногда для MO будут подкидывать репликанта. Репликант — это такой же шарик как MO, только бездушный и одноразовый. Во многих уровнях, даже придется отправлять их на смерть, чтобы нажать кнопку.

MO умеет контролировать репликантов на расстоянии, но связь теряется, если отойти слишком далеко.

Боссы — как повод сломать геймпад

Про геймпад я сказал для красного словца. Хотя игра рекомендует выбирать геймпад, мне было удобнее мышкой.

Победить босса с первого раза, я думаю, невозможно. От тебя требуется сразу несколько вещей:

  • Скорость реакции. Игра беспощадна, торговать лицом не получится. Промедление смерти подобно
  • Скорость мыслей. Нужно быстро соображать где и за что зацепиться, как использовать ту или иную особенность окружающей среды, какие уязвимые места временно открылись у босса
  • Планирование. Пару раз ты сдох, поздравляю. Получил представление о том, как бить этого босса? Запланируй свои действия на каждой стадии. Только вот разные боссы ведут себя по-разному. Кто-то весьма предсказуем, а кто-то буянит по полной
  • Стрессоустойчивость. Можно так много раз сдохнуть, что руки начинают трястись, а ты уже морально подавлен и высушен. В тебе больше нет эмоций, есть только пустота. Дошел до четвертой фазы и босс начал устраивать звиздец, снова отправив тебя в могилу? Терпи. Уж со следующего раза точно получится!

Знаете, какая реакция у меня была, когда я пытался победить этого босса? Ответ после видео.

Вот такая:

Некоторые боссы настолько непредсказуемы, что понять когда они заюзают ту или иную смертоносную хреновину, просто невозможно. А есть сложные боссы, но их можно победить, если запомнить тайминги каждой атаки и действия на каждой фазе. Ах, да… фазы.

У боссов есть фазы. У каждого босса свое количество фаз. Нетрудно догадаться, что на новой фазе он выдает новые приколы.

Погружение в атмосферу жестокого мира

С окружением можно и НУЖНО взаимодействовать, чтобы добраться до важных мест. Например, как вам идея покачаться на трупе? Ни разу не пробовали качаться на трупе? Пол жизни потеряли!

Мир не пустой, в нем находятся разные способы узнать побольше. В трупы на земле можно вселяться и читать их мысли перед смертью. А в некоторых сюжетных миссиях, даже необходимо смотреть последние события глазами умершего.

Собственно, так мы и узнаем сюжет, вторгаясь в воспоминания мертвых существ или читая мысли живых. Игроку будут показывать кат-сцены, полные боли, кровищи и гадких поступков. Будет много моментов, в которых хочется плакать, переживать или злиться.

Показать тебе в полной мере, насколько игра жестокая, как много в ней садизма, мешает только пиксельная графика. В то же время, эта красивая потрясающе выполненная картинка, развязывает разработчику руки показывать тебе вообще все что угодно! Парадокс.

Из живых разумных существ, на планете только дикари. Все они ходят в масках, поэтому не ясно, что это за раса. Ясно лишь то, что они лютой ненавистью ненавидят людей с неба и продолжают их истреблять, не смотря на то, что те и так уже все зомби.

Дикие уроды поклоняются гигантскому червю с именем Doula. Этот червь будет одним из боссов.

Я хвалю проработку сюжета в данной игре, так же как и музыку и потрясающую гнетущую атмосферу. После каждой главы, игрок открывает комиксы, которые еще сильнее погружают в лор этой вселенной. Сюжет очень приятно узнавать самому, дико доставляет читать мысли и разбираться, что произошло в прошлом.

Разработчики умудрились переплести так много действующих лиц, при этом не создавая логических дыр. Все что могло показаться непонятной кашей, со временем разжевывается и все становится понятно.

Предательства, сумасшествие, смертельные ошибки — вы пройдете через эти воспоминания.

Разнообразие уровней

Вы можете подумать: «И что? Во всех играх меняются локации». Но тут все не так просто.

Каждая локация — полностью уникальное место, не похожее на предыдущую локацию. Игроку придется учить новые механики, адаптированные под эту местность, необходимо будет решать абсолютно новые задачи, ни капли не похожие на предыдущие.

МО адаптируется и приобретает новые способности, позволяющие взаимодействовать с новым окружением и в корне изменить свой подход к игре. Водные уровни любите? Да ладно вам! Все же их любят. Тут они есть.

От МО может потребоваться метать шары в стену, управлять различным оборудованием, лифтами. Нажимать на различные кнопки и взаимодействовать сразу с двумя репликантами.

МО научится всасывать газ цветков и летать на этом газу, чего только не умеет МО и как только не применяет свои способности. Даже пробивать стены своей головой научится МО. Ха, головой.

Не успел ты привыкнуть к одной смертоносной фигне, как игра толкает тебя в новые испытания. Чтобы вы понимали, насколько разнообразна игра, вот для примера видео миссии, где МО предстоит управлять гигантским роботом:

Тут как в фильмах Гая Ричи — сперва по кусочку рассказывают про разных разумных существ, про роботов, а потом сводят всех в одну точку. Дикари, хоть и дикие, но освоили машины людей. Вся эта возня вызвала противостояние варваров и машин.

Сможете узнать жирнющую пасхалку? Пишите в комментарии:

Разумный компьютер

Разумный ИИ по имени Дилан преследует свои собственные цели и хочет поймать бедолагу МО. Но при всей своей видимой беззащитности, МО способен выводить из строя роботов и другую технику.

Дилан следил за МО с самого начала, но теперь попрыгунчик стал мешать планам компьютера. Сумасшедшая программа смотрит за действиями МО через телевизоры с жутким глазом. Да в игре вообще все жуткое.

Однозначно рекомендую

В игре есть чему зацепить, сперва о хорошем:

  • Сюжет — это первое, на чем я делаю акцент. Если знаете английский, вы сможете насладиться им сполна. Для инди платформера иметь такую глубокую проработку сюжета — мега уровень
  • Атмосфера. Игра одновременно пугает, местами умиляет, а иногда нагоняет такой жути и отвращения, что удивляешься — как такое можно было передать, используя только пиксельную графику
  • Разнообразие. Игра не зацикливается на одних и тех же механиках. Вас ждут новые испытания в каждой главе.

А из минусов… игра сложная. Я сразу поставил на максимальную сложность, но судя по отзывам и видео на ютюбе, средняя сложность не сильно облегчает игру. Будет меньше всяких шипов, и больше времени на реакцию во время битв с боссами, а в целом все равно — игра сложная.

Если вы человек, который любит глубокие, чувственные и проработанные инди проекты. Человек, который не боится, что у него много раз полыхнет во время прохождения — обязательно попробуйте. Игра стоит внимания. Местами я думал, что ненавижу эту игру из-за ее садизма над игроком, но все это сходило на нет, когда я понимал, насколько сильный в игре сюжет.

Если вам понравился обзор и заинтересовала игра, то знайте, благодаря кому эта статья появилась на свет:

Да, меня устраивает эта игра. На мой взгляд, она потрясающая! Спасибо за конкурс!

СПОЙЛЕР О ТОМ, КТО ТАКОЙ МО. НЕ ЧИТАЙТЕ, ЕСЛИ ХОТИТЕ САМИ ПРОЙТИ ИГРУ:

Содержание скрыто

Показать

МО являлся человеком, девушкой, которая выступала против экспериментов. В игре есть две концовки — хорошая и плохая. Поиграйте сами и вы узнаете больше — оно того стоит.

Я испытал весь возможный спектр эмоций. Концовка вызвала бурю эмоций.

А какой в игре саундтрек!

Подписывайтесь 😉

Пишу статьи на игровую тематику. В основном стратегии, RPG, инди

Бонус: Убийство финального босса, который на последней фазе использует БАНКАЙ!

Лучшие Стратегии 2022 на пк (ТОП-15 игр) / Хабр

Я подготовил для Вас ТОП-15 лучших Стратегий за 2022 год. Надеюсь, что Вы найдете для себя что-то интересное.

Lords and Villeins

Лорды и злодеи — симулятор с элементами градостроения, где вам предстоит развивать средневековые династии, наблюдая, как они выстраивают взаимоотношения и развиваются. Добывайте ресурсы и занимайтесь постройкой жилых комплексов. Игра выполнена в пиксельной топ-даун перспективе.

Управляйте крестьянскими и дворянскими поместьями. Используйте широкий набор инструментов, чтобы настроить не только внешний вид зданий, но их убранство. Возводите усадьбы, занимайтесь постройкой церквей, складов и других зданий, необходимых для развития и процветания страны. Мир в “Лорды и злодеи” процедурно генерируется.

Ищите лучшие места для постройки поселения, экспериментируйте и просто развлекайтесь! Многие персонажи будут привязаны к семье и передаются из поколения в поколение. Изучайте героев и используйте их лучшие качества для развития фамильного двора. Жители деревни имеют огромное значение для развития поместья, поскольку они подчиняются приказам и добывают полезные ресурсы и сырье.
Игра заработала ~$180,000.

Игра

Stardeus

Градостроительный симулятор Stardeus окунет в космический мир, где нет привычных объектов, и, конечно же, присутствуют роботизированные системы, космические корабли, прокаченный искусственный интеллект, помогающий во всем. Главный герой в роли ИИ призван восстановить порядок на большом космокрейсере, попутно возводя собственную колонию и внедряя автоматизацию в сферы жизни новопостроенного города.

Протагонист, он же искусственно созданный интеллект, управляет армиями дронов и роботов. У него исключительно мирные намерения – помогает человеческому поселению развиваться, становится умнее и ускорять технический прогресс. При этом предоставляется выбор: про первый вариант уже сказано, второй – держать людей в стазисе, пока ожившее железо делает все за них. Третий – превратиться в кровожадного ИИ, жаждущего использовать людей в качестве живых батареек.

Игра заработала ~$310,000.

Игра

Prehistoric Kingdom

Постройте парк из вымерших животных в Доисторическом царстве. Среди фауны откроются динозавры, мамонты и редкие птицы. Вам откроется полный контроль к изменению окружающей среды. Вы – настоящий магнат, способный создать вымершее животное вновь. Но, за ними предстоит следить, кормить и обеспечить парк безопасностью.

Зарабатывайте внутриигровую валюту и репутацию при помощи посетителей и туристов. Люди мечтают увидеть динозавра, так как недавно в новостях появилась статья о строительстве тематического парка. Проектируйте собственные экспонаты и нанимайте персонал с разной характеристикой и возможностями. Каждое животное обладает собственным процессом роста и потребностями. Некоторые из них враждебно относятся к людям и другим живым существам, из-за чего прочные и высокие заборы – необходимость.

Творческие инструменты помогут создать парк любого вида. Модернизируйте смотровые площадки, достопримечательности, киоски быстрого питания и другие объекты. Создайте собственную инфраструктуру при помощи дорожек, эстакад и заборов. Любые строения размещаются произвольной формы, изогнутой или дугообразной. Терраформирование предоставит возможность создавать траншеи, возвышенности и всячески менять внешний вид земли.
Игра заработала ~$700,000.

Игра

Old World

Старый мир — Игра представляет собой пошаговую глобальную стратегию в античном сеттинге. Геймплей разительно отличается от игр данного жанра: позволяется за один ход отдавать несколько приказов юниту. За дополнительные ходы отвечает такой ресурс, как «Приказы». Чем больше очков признания, тем больше ходов можно совершить. Ресурс «приказ» можно применять по-разному: в бою, в строительстве, в событиях или дипломатии.
Количество ходов напрямую зависит от количества имеющихся очков «Приказа». «Легитимность» — еще одно важное средство в геймплее Старого мира. По мере игры следует реализовывать амбиции, среди которых может быть строительство чудес света. Как только задание по исполнению амбиции будет выполнено, лидер получит известность, а вместе с ней — очки легитимности, которая укрепит авторитет среди населения. Еще одной особенностью выступает то, что правители умирают от старости. Поэтому за время партии нужно успеть подготовить себе достойного приемника — жениться и родить ребенка. Как только новый правитель взойдет на трон, нужно вновь повысить свой авторитет у народа, заявив о новой амбиции. Всего в игре их 10 штук.

Динамическая система событий генерирует около 1000 уникальных ситуаций, которые наделяют персонажей воспоминаниями или личными чертами. Города представлены как населенным центром, так и деревенскими поселениями. По мере того, как будет улучшаться территория, на ней станут доступны гробницы, усыпальницы, амфитеатры и т.д. Также повстречаются многие исторические личности и династии. Большой акцент разработчиков сделан на принятии трудных решений.

Игра заработала ~$1.2 million.

Игра

NEBULOUS: Fleet Command

НЕБУЛОУС: Командование флотом дает возможность погрузиться в космические баталии, что происходят между галактическими флотами. Геймеры будут выступать в роли командира, что вынужден управлять кораблями, используя для ориентирования радары и вступая в радиоэлектронную борьбу. Судна будут перемещаться по трехмерному пространству, где приходится подбирать желаемую флотилию и сталкиваться с врагами в открытом космосе. Военная техника будет нести на борту большое количество вооружения, подходящее под разные ситуации.

Геймплейные механики в НЕБУЛОУС: Командование флотом выполнены в стиле тактических стратегий, где предстоит реализовывать разнообразные маневры. Игроки будут пользоваться кинетическими и лучевыми типами пушек, что оснащены на базовых суднах. Необходимо прорабатывать план действий перед началом миссии, принимать оперативные решения в процессе схваток и реагировать на динамично развивающиеся события, что вносятся за счет рандома или неожиданных ходов со стороны противника.

Игра основана полностью на боевых стычках, где нет потребности заниматься экономическими вопросами. Придется углубляться в методические баталии, где получится отступать, совершать ответные контратаки или действовать хитро, чтобы одержать верх над врагом. Юзеры смогут управлять каждым отдельным юнитом, вплоть до его отдельных средств передвижения. Получится создавать группы из боевых единиц или разделять их, выдавая каждому экипажу отдельное занятие или цель.

Игра заработала ~$530,000.

Игра

Frozenheim

Frozenheim – сага о викингах, в которой главного героя изгоняют из родных земель, поскольку кровная месть раздирает его фамилию. Он отправляется на поиски нового дома для себя и своих преданных подданных. Приближается суровая зима, а клану требуется добраться до убежища как можно быстрее. Строительство поселения дело затяжное и точно не подходит центральному персонажу. Но холод и голод заставляют его предпринять быстрое решение.

От действий пользователя зависит, способен ли протагонист стать графом и привести собственный клан к выживанию, чтобы изменить страницы истории. В скандинавском симуляторе строительства городов геймер воспользуется проработанной механикой контроля юнитов и множество древ развития. Улучшения помогут добираться до новых объектов и материалов, предоставляя больше возможностей для выживания. Исследовательские группы нужны для изучения дальних земель и нахождения редких ресурсов. Они будут путешествовать пешком или на лодках. Собранные ресурсы помогут создать экипировку и оружие, а после дать отпор врагам.

Свободная система строительства позволяет собственноручно разработать инфраструктуру поселения, вращать сооружения и контролировать аспекты города. Прохождение начинается с нуля, а игрок получает множество подданных под управление. Они будут ловить рыбу, охотиться, выращивать еду, тренироваться и строить.

Игра заработала ~$940,000.

Игра

The Wandering Village

Оказавшись в Блуждающей деревне на зараженной планете, людям не остается выбора, кроме как отправиться на спину гигантского существа, которое способно передвигаться в процессе. Градостроительный симулятор выполнен в постапокалиптическом сеттинге и предлагает возглавить маленькое общество, которое спаслось, поселившись на существе и постепенно отстраивать новый мир.

Перенестись в виртуальную Вселенную, пользователь наблюдает, как некие токсические вещества, которые появились из-за таинственных растений, быстро распространяются по Земле выдавая ядовитые споры. Спасением стал Анбу — странное создание, обладающие огромными размерами, на спине которого и расположился человеческий поселок. Геймеру в градостроительном симуляторе отводится роль лидера, который занимается отстройка деревни и ее процветанием. Здесь предстоит строить, планировать, расширять территории, и постоянно оптимизировать поселок, действуя в условиях ограниченного пространства. В игре также придется заняться сельскохозяйственной деятельностью, высаживанием разных культур, и сбором урожая. Само создание, что стало спасителем остатков человечества, необходимо поддерживать в добром здоровье, чтобы оно могло постоянно передвигаться, убегая от быстро распространяющихся спор. В процессе юзер путешествует через различные биомы, постепенно прокачивая собственную деревню.

Игра заработала ~$1.2 million.

Игра

Ultimate Epic Battle Simulator 2

Окончательный эпический боевой симулятор 2 предлагает создавать многочисленные армии, состоящее из несколько сотен тысяч воинов и наблюдать за их масштабным сражением. В симуляторе битвы игрок наслаждается безумными, а иногда даже и смешными схватками, для чего в игре предложено несколько сюжетных Кампаний, также существует режим Песочница с неограниченными возможностями и Шутера от первого лица.

Пользователю предстоит самостоятельно создавать войска, которые он направляет на сражение, предварительно установив разные параметры битвы. В игре также предложен режим Песочницы, в которой геймер полностью способен настраивать все бои, формировать войско с бесконечными числом солдат. Также здесь есть формат FPS, где пользователь выступает в качестве солдата, которому предстоит сражаться с толпами зомби.

В боевом симуляторе, в сравнении с первой частью, реализована новая технология визуализации толпы, а также продвинутый искусственный интеллект, благодаря которому все боевые действия выглядят максимально реалистично и продумано. Здесь каждый воин — это отдельный персонаж, который обладает собственным характером, амбициями и способом принятия решений, что пытается действовать в команде, то есть взаимодействовать с другими бойцами своей армии, чтобы достичь результата.

Игра заработала ~$990,000.

Игра

Terra Invicta

Terra Invicta — космическая 4Х-стратегия, события которой развиваются в далеком будущем. Однажды в нашу галактику вторглись инопланетные силы, разделившие человечество на 7 фракций. Каждый союз видел свое развитие будущего. Вам предстоит возглавить одну из семи идеологий, чтобы навязать ее всему миру. Исследуйте Солнечную систему, расширяйте территории и сражайтесь с врагами в тактических поединках.

Для исследования доступна галактика с более 300 астероидами и планетами. Ваша главная задача — заняться геополитикой. Ведите войну как с представителями вашей цивилизации, так и с гостями из соседней системы. Каждая сторона имеет политиков, ученых и воинов. Улучшайте способности всех героев, получая доступ к новым технологиям.

Разрабатывайте космические пусковые установки, поскольку они имеют очень важное стратегическое предназначение. Все корабли основаны на реалистичных чертежах популярных фантастов. Игровой процесс полностью строится на симуляции физики Ньютона, где соблюдаются такие понятия, как сила притяжения, импульс и маневр.

Игра заработала ~$2. 4 million.

Игра

Diplomacy is Not an Option

В Дипломатия не вариант игрок становится лордом-феодалом в средневековье. Главный герой переживает кризис среднего возраста. Каждый день протагонист придумывает сотни способов, как улучшить собственную экономику, как правильно руководить подданными и грамотно развить город. Длительное время он проживал подобным образом. Он устал от монотонного и бессмысленного интеллектуального напряжения.

Новые приключения в жизни центрального персонажа начинаются с того, как орды монстров начали нападать на поселения, а горожане сообща взбунтовались. Все эти события преподнесли в жизнь новые краски, а расписание полностью поменялось. Государство погрузилось в трудные времена, а разум правителя привел королевство к кризису и постоянным бунтам. Протагонист давно потерял вкус к жизни. Когда враги осаждают замок, он с энтузиазмом принимает эту новость, берется за роль главнокомандующего армии и выигрывает сражение.

После этого лорд-феодал получает важную миссию. Вместе с выбранными людьми пользователь отправляется на неизведанный континент с драгоценными минералами и залежами золота. Ему предстоит закрепить свою должность на других границах, чтобы добраться до богатств и вновь обогатить собственную страну. Аборигены не будут рады гостям и всеми способами попытаются устранить их и прогнать со своих земель. На новой земле обитают монстры и маги, обладающие заклинаниями в отрасли некромантии.

Игра заработала ~$1.7 million.

Игра

Against the Storm

Против бури объединяет два жанра. Это градостроительный симулятор и по совместительству рогалик. В этой игре геймер становится разведчиком и мэром разных городов. Игрок переносится в фэнтезийный мир, где никогда не прекращается дождь. В поселениях живут люди и человекоподобные разумные животные: бобры и ящерицы.

В Против бури пользователь, будучи наместником королевы и первопроходцем, отстраивает и развивает колонии в различных биомах, а также удовлетворяет потребности населения. Смысл геймплея состоит в том, чтобы продержаться как можно дольше и собрать побольше ресурсов. Они необходимы для улучшения и восстановления Тлеющего города. Он считается единственным местом на фоне развивающейся стихийной катастрофы. В перерывах между решениями проблем вице-король апгрейдит в этом мегаполисе Цитадель. Через неё реализована мета-прогрессия.

Карты генерируются каждый раз случайным образом. Сюжетно это обосновано Смертельной бурей. Природное явление уничтожает всё на своём пути и меняет земли до неузнаваемости. Развитие населенных пунктов проходит в реальном времени. У инди-проекта высокая реиграбельность не только за счет рандома, но и благодаря системе перков и чертежам зданий. Они становятся доступными постепенно. Во время одной игровой сессии построить все дома не получится. Жители сталкиваются с различными угрозами и нехваткой нужных ресурсов. Это компенсируется возможностью изменять производственные цепочки.

Игра заработала ~$1.5 million.

Игра

Settlement Survival

Кубообразный мир Выживание поселения покрыт тайнами, загадками, которые игроку предстоит разгадать. Игра заточена под максимальное выживание в условиях градостроительства. Поэтому достаточно много внимания уделяется именно менеджменту – нужно правильно распределить обязанности людей, предоставить им убежище, гарантировать качественное снабжение продовольствием. Сюда же относятся защита от различных природных явлений, учет благополучия, счастья, образования и занятости.Существуют разнообразные маршруты развития, открывающие новые сооружения, возможности для обогащения людей. Но есть множество как природных, так и техногенных катастроф, готовых забрать сотни жизней людей – нужно предотвратить это.

Игра заработала ~$1.8 million.

Игра

Cosmoteer

Cosmoteer — конструктор звездолетов, в котором представлена возможность играть по сети с другом, исследуя просторы космоса по интернету онлайн или локально. Геймплей включает в себя механики космического симулятора и строительства. Для исследования доступна галактика, наполненная планетами и врагами. В Космотир: Архитектор и командир звездолета игрокам необходимо зарабатывать награды и деньги. Полученные средства требуется тратить на улучшения и обновления. Возможность бесплатной сетевой игры позволяет создать легендарный звездолет и вступить в схватку с врагами. Каждый игрок сам выбирает внешний вид шаттла и настраивает модули в индивидуальном порядке.

Важную роль в управлении кораблем играет экипаж. Потребуется нанимать до сотни человек, чтобы противостоять противникам. Все юниты должны находиться на своих местах: управлять штурвалом, заряжать батареи, перезаряжать пушки и многое другое. Игрокам важно продумывать проектировку посудины, чтобы сделать его максимально эффективным в бою. Игровой процесс опирается на законы физики. Более маленькие корабли способны быстро передвигаться по открытому пространству, в то время как большие шаттлы менее маневренны, однако выдерживают больше попаданий.

Игра заработала ~$1.8 million.

Игра

Dune: Spice Wars

Погружение в атмосферу Дюна: Войны специй выполнено в виде глобальной стратегии, где геймерам необходимо заниматься управлением одной из фракций, что сражаются за территории Арракиса. На планете, полностью покрытой пустыней, происходят затяжные битвы и постоянное кровопролитие из-за политических распрей. Верхушки не могут добиться дипломатичного распределения ресурсов, что приводит к войне между государствами и отдельными слоями населения, оказавшихся в суровых условиях.

Игроки в Дюна: Войны специй будут соревноваться за первенство собственной фракции, стараясь отбить власть у противника и взять под контроль его земли. Главной задачей становится борьба за добычу «Спайса», необычного элемента, что позволяет продлевать жизнь людям и менять границы восприятия. Благодаря данному материалу, получается летать между звездными галактиками и полноценно путешествовать во вселенной. Геймеры получают возможность взять под управление Дом Атрейдес или Харконнен.

Придется проходить одиночные миссии, продвигаясь по сюжетной линии повествования. В процессе геймплея, получится повстречать огромных космических червей и многих других монстров, обитающих в мире. Придется отправлять комбайны на сбор ресурсов и ценного спайса, чтобы открывать новые технологии и возможности для армии. Пользователи будут управлять войсками и их передвижением в боях, что завязываются между двумя враждующими домами, начавшими бойню на Арракисе.

Игра заработала ~$3.2 million.

Игра

Mount & Blade 2 Bannerlord

Mount & Blade 2 Bannerlord – ролевая игра с элементами средневековых войн, действия которой разворачиваются за 200 лет до начала 1 части. В этом продолжении вы встретите улучшенную боевую систему и увеличенный игровой мир – Кальрадию. Сражайтесь, взяв под свое командование сотни войск, и принимайте прямое участие в битвах, будучи одним из солдат.

Пользуйтесь хаосом, продавая зерно в осажденный замок, чтобы получать невообразимую прибыль. Следите за статистикой феодальной экономики, где любой предмет может стать дороже в десятки раз. Очищайте торговые пути от разбойников и перепродавайте вещи, чтобы зарабатывать внутриигровую валюту. Игра имеет бесконечное количество сценариев, которые будут развиваться в зависимости от выбора пользователей во время прохождения. Создавайте собственные миры, используя инструменты и технологии, которыми пользовались разработчики при создании игры. Сыграйте в дополнения, разработанные другими игроками, либо поделитесь своими творениями.

Игра

Еще я создал канал в Telegram где делюсь информацией о новинках и их заработке. И YouTube канал, где можно посмотреть эту статью с живыми кадрами 🙂

Закулисное видео

Plants vs Zombies 2

Введите ключевые слова для поиска

Главные новости дня

1

Жители Ист-Энда подтверждают, что ребенок Лили Слейтер является отцом

2

Черная пантера 2 подтверждает дату выхода Disney+

3

Лучшие сериалы 2023 года

4

Корри подтверждает будущее Макса после изменения истории

5

Netflix поделился удаленной сценой Heartstopper

Мы получаем комиссию за продукты, приобретенные по некоторым ссылкам в этой статье.

Члены команды Plants vs Zombies 2 обсуждают сюжет, игровой процесс и многое другое.

По
Лиам Мартин

Plants vs Zombies 2 получил закулисный трейлер.

В новом видео члены команды разработчиков Plants vs Zombies 2 обсуждают новые возможности игры.

Старший продюсер Аллен Мюррей начинает с рассказа об истории игры, которая происходит сразу после событий оригинала и вращается вокруг тако и путешествий во времени.

Затем команда рассказывает о совершенно новой карте мира, различных игровых мирах, обновлении растений и переходе на бесплатную бизнес-модель.

Наконец, художник Марк Барретт намекает на будущий контент, рассказывая, что он уже планирует, что будет дальше.

Plants vs Zombies 2 будет бесплатной игрой с тремя мирами: Древний Египет, Пиратские моря и Дикий Запад. Вскоре после релиза появятся новые.

Галерея: Изображения Plants vs Zombies 2 :Plants Vs Zombies 2 Первоначально запланированный к запуску в этом месяце, PopCap недавно отложил Plants vs Zombies 2 до «конца этого лета».

Plants vs Zombies 2 сначала будет доступна на iPhone и iPad, за ней последуют и другие платформы.

Компания EA анонсировала спин-офф шутера от третьего лица Plants vs Zombies: Garden Warfare для консолей на E3.

> Plants Vs Zombies 2 премиум-контент, подробные сведения о покупках в приложении

Руководство покупателя Nintendo Switch

Контроллеры PS5 DualSense выпускаются в черном и красном цветах


Обзор кампании Call of Duty: Black Ops Cold War


Amazon представляет собственный сервис потоковой передачи игр Luna


Звезда Marvel о своем «полностью реализованном» персонаже

Объявлена ​​дата выхода новой игры «Отряд самоубийц»



Star Wars Racer выходит на Switch и PS4

7 закулисных секретов от ученика VFX


AR-игра про Гарри Поттера не может превзойти продажи Pokémon GO


Чит-код Rage 2 добавляет голос Дэнни Дайера


растений против зомби 2 пошаговое руководство Du kannst deinesuchsprache in den Einstellungen ändern.

Список уровней и стратегий в Plants vs. Zombies 2

pflanzen-gegen-zombies.fandom.com › wiki › Список_уровней и стратегий… · Piratensee · Wilder Westen · Frostbeulen-Höhlen · Verlorene Stadt · Nahe …

Plants vs. Zombies 2 [Android] ПОЛНОЕ прохождение #1 — YouTube

www.youtube.com › смотреть › v=TIUGQr-yNyw

12.03.2021 · Plants vs. Zombies 2 [Android] ПОЛНОЕ Прохождение #1. 447 тысяч просмотров 1 год назад. ВосемьбитHD …
Добавлено: 4:11:36
Прислано: 12.03.2021

Plants vs. Zombies 2 [Android] ПОЛНОЕ прохождение #2 — YouTube

www.youtube.com · Plants vs. Zombies 2 [Android] ПОЛНОЕ прохождение #2.
Dauer: 5:07:46
Прислано: 15.03.2021

Plants vs Zombies 2 Strategy Guide — Jay is games

jayisgames.com › обзор › plant-vs-zombies-2-strat…

Это полное руководство для Plants vs Zombies 2 разбито на 7 разделов, охватывающих 7 миров: Древний Египет. Пиратские моря. Дикий Запад. Далекое будущее. Темные времена. Большой …

Древний Египет · Пиратские моря · Дикий Запад · Далекое будущее

Plants vs. Zombies 2: Часто задаваемые вопросы, советы, хитрости и руководства по стратегии

www.urgametips.com › … › Стратегические игры

12.12. 2013 · Вот список Plants vs. Zombies 2: Это … Древний Египет. Краткое руководство по прохождению … Список практических руководств для Plant’s vs Zombies 2.

Ähnliche Fragen

Какая лучшая стратегия для Plants vs Zombies 2?

Какое самое полезное растение в PvZ2?

Сколько времени нужно, чтобы пройти Plants vs Zombies 2?

Растения против Зомби 2 бесконечны?

Прохождение — Plants vs. Zombies 2 Wiki Руководство — IGN , и детализированы.

Plants vs. Zombies 2: Прохождение — советы, рекомендации и видеоуроки …

www.amazon.de › Plants vs. Zombies-Прохождение-Учебники-электронная книга

Bewertung 1,0

(1) · 4,99 €

Plants vs. Zombies 2: Прохождение — советы, рекомендации и видеоуроки (английское издание) eBook: Theyuw, Abbott, Josh: Amazon.de: Kindle -Магазин.

Прохождение игры Battlez Трейлер | Plants vs. Zombies 2 — EA

www.ea.com ›plants-vs-zombies ›plants-vs-zombies-2 ›советы ›медиа ›ba…

Приготовьтесь вступить в Battlez в Plants vs. Зомби 2! Пришло время посмотреть, чьи навыки садоводства являются лучшими.

Plants vs Zombies 2 WiKi: Tipps und Tricks zum Bestehen des Spiels

wisegeek.ru › ahc › plants-vs-zombies-2

PLANTS VS ZOMBIES 2 FREE ist ein Android-Spiel mit dem Erscheinungs … Бесплатный обзор растений; Руководство по зомби;

Plants vs Zombies Руководство по прохождению — AyumiLove

впервые появляются на вашем газоне. Закладывайте вишневые бомбы, когда ваши горохострелы не могут справиться с мобами …

Ähnliche Suchanfragen

Plants vs Zombies spielen kostenlos

Plants vs.